tag:blogger.com,1999:blog-61958625557791594232024-03-12T16:10:44.138-07:00Atarirfariashttp://www.blogger.com/profile/09176162476620031053noreply@blogger.comBlogger1125tag:blogger.com,1999:blog-6195862555779159423.post-17748945358023405572008-12-26T18:02:00.000-08:002008-12-26T18:13:04.143-08:00Atari 2600 / 5200 /7800<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH9ecPLQoC-_jpNq9ut_4vEdVt4IzkU-QOysK72uF9weeV2LbRiXjd-YWCDmarMVfx1SEnBmvxjSNyU-5Chknmqf8JhFzSze2Nz8PpDiRvbLZk_4eb_8hSviIDDteONhjZm-ajFDkXw2o/s1600-h/Atari_Polyvox.jpg"><img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 126px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH9ecPLQoC-_jpNq9ut_4vEdVt4IzkU-QOysK72uF9weeV2LbRiXjd-YWCDmarMVfx1SEnBmvxjSNyU-5Chknmqf8JhFzSze2Nz8PpDiRvbLZk_4eb_8hSviIDDteONhjZm-ajFDkXw2o/s200/Atari_Polyvox.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284286654739655554" /></a><br /><strong>Atari 2600 </strong>foi um video game projetado por Nolan Bushnell e lançado em 1978 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil. Considerado um símbolo cultural dos anos 80, foi um fenômeno de vendas no Brasil entre os anos de 1984 a 1986 e seus jogos permanecem na memória de muitos que viveram a juventude nesta época.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLlqDwiR_ot8OEJ-4hJ-Ed41lSt-05WFl0kfPFguQDHh5OuxbpmVhdLa14hBC2f5fSqLPyawNfsb5YGxT5TMFYjkAnWp0f8Qqdxww4V0YcWSm_Ir2zQWVLTk3KZELnWoNqIdgeL6T8I3w/s1600-h/250px-5200.jpg"><img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 167px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLlqDwiR_ot8OEJ-4hJ-Ed41lSt-05WFl0kfPFguQDHh5OuxbpmVhdLa14hBC2f5fSqLPyawNfsb5YGxT5TMFYjkAnWp0f8Qqdxww4V0YcWSm_Ir2zQWVLTk3KZELnWoNqIdgeL6T8I3w/s200/250px-5200.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284286786867768834" /></a><br /><strong>O Atari 5200 </strong>foi um videogame lançado pela Atari para substituir o Atari 2600 e teve como principal competidor o Mattel Colecovision. Por causa dos sérios problemas com seu controle e do Crash dos videogames de 1984, o produto foi considerado um fracasso comercial.<br /><br /><br />Atari 7800 é um console de videogame lançado pela Atari em junho de 1986 (um teste de mercado ocorreu dois anos antes). Foi desenvolvido para substituir o Atari 5200, que foi um fracasso de mercado, e restabelecer a supremacia da Atari em relação a Intellivision e Colecovision.<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjT0-w5XCpkDjulj28FQbzZGl5uswlOm56hEEi5_FdGZX-E6nht3HaPVN-UVu9g9iDJ7JgMAK-GlHnkxzRaVD3S7ZuHMDJ_8pXjyHpPTdiTpnTVWQ-JCvkpOfbVk0P-ZRqjEPB58LKg_5U/s1600-h/250px-Atari_7800.jpg"><img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjT0-w5XCpkDjulj28FQbzZGl5uswlOm56hEEi5_FdGZX-E6nht3HaPVN-UVu9g9iDJ7JgMAK-GlHnkxzRaVD3S7ZuHMDJ_8pXjyHpPTdiTpnTVWQ-JCvkpOfbVk0P-ZRqjEPB58LKg_5U/s200/250px-Atari_7800.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284285569788541954" /></a><br /><br /><strong>O Atari 7800</strong>, foi projetado para fazer frente aos recentes rivais do fracassado Atari 5200, O Nintendo Entertainment System(NES) e o Sega Master System. Com um processador trabalhando em uma velocidade superior aos rivais, e com um processador de audio de dois canais separados, o Atari 7800 possuia um desempenho superior em velocidade ao NES e gráficos e sons de qualidade similiar ao Sega Master System.<br /><br />Porém, o que decretou o fracasso do Atari 7800, mesmo sendo superior aos concorrente, foi o baixissímo acervo de jogos, uma vez que a maior parte das Software House de sucesso da época, como: Taito, Namco, Capcom e a própria Activision, responsável pelos maiores sucessos da Atari a época do Atari 2600, já possuíam contrato de exclusividade com a Nintendo.<br /><br />Os jogos<br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhulqtLS2tEXadj77zNDQ05v7ADNqiwzUXi_6QLnBqQ4jcJBJjRjR3tferoreqh4ZEZyJlXJydd55dbOCWjEMOseukpjRck2_D889QIVNU-SouFuxsPktdK3zn_HU1H66YVj7hjEIOtavo/s1600-h/cartuchos-polyvox.jpg"><img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 134px; height: 200px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhulqtLS2tEXadj77zNDQ05v7ADNqiwzUXi_6QLnBqQ4jcJBJjRjR3tferoreqh4ZEZyJlXJydd55dbOCWjEMOseukpjRck2_D889QIVNU-SouFuxsPktdK3zn_HU1H66YVj7hjEIOtavo/s200/cartuchos-polyvox.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284287046554570658" /></a><br />Foram lançados vários clássicos para o Atari 5200, porém a maioria deles eram apenas jogos do antigo Atari 2600 convertidos para a plataforma do Atari 5200 e não fizeram muito sucesso. A empresa explorou muito pouco do potencial do seu console e os jogos do Atari 5200 nunca exploraram totalmente suas capacidades audio-gráficas.<br /><br /><br /> <strong>A perdição da Atari</strong>Naquela época a Atari mantinha cinco linhas de produtos: Atari 2600, Atari 5200, os computadores Atari 400 e Atari 800 e sua linha de fliperamas. Tornou-se impossível dar um suporte adequado à tantas máquinas, resultado que o Atari 2600 e o Atari Atari 5200 acabaram atrapalhando-se mutuamente e os computadores acabaram ficando sem um bom suporte. Esse processo e outros fatores acabariam terminando num dos maiores desastres da indústria de jogos de todos os tempos, O "Crash" dos videogames.<br /><br /><br />[editar] O fantasma do Atari 2600<br />Na época em que o Atari 5200 foi lançado, o tempo de vida médio de uma plataforma de jogos era de dois anos no máximo, porém, em 1982 (data de lançamento do Atari 5200), o Atari 2600 estava intensamente presente no mercado de jogos. A Atari não poderia contar com o fato de sua antiga plataforma durar tanto e continuou mantendo sua linha 2600; esse fato, somado a vários lançamentos de outras fabricantes, superlotou o mercado com jogos e consoles (de boa qualidade ou não) e deixou o consumidor confuso com tantas escolhas. Já que o Atari 5200 não foi o grande sucesso esperado e o bom e velho Atari 2600 ainda era mantido; as vendas entraram em parafuso.<br /><br /><br />[editar] Falha de mercado<br />O Atari 5200 sofreu as conseqüências de ser incompatível com o Atari 2600, embora um adaptador foi lançado em 1983 permitindo jogar todos os jogos do 2600.<br /><br />Outro problema foi a falta de atenção que a Atari deu ao console, devido a sua dedicação com seus outros produtos e o crash dos games de 84.<br /><br /><br />[editar] O "Crash" dos videogames<br />Já haviam se passado dois anos do lançamento do Atari 5200 (em 1982) e o mercado de jogos estava passando por um dos momentos mais turbulentos de sua curta história. O mercado estava lotado de jogos sem qualidade (boa parte da Atari) e a cada dia chegavam mais e mais. Até que um dia o mercado não agüentou; todos pararam de comprar videogames e começaram a preferir os computadores. Daí começou o processo que terminaria no "Grande Crash de 84" e quase todas as plataformas da época (Colecovision, Atari 5200, SG-1000, Vectrex, Intelivision, Odysey e outros) acabaram: era o fim da segunda geração de consoles.<br /><br /><br />[editar] Propriedades técnicas<br />CPU - 6502C (8-bit, clock de 1,79mhz), ANTIC <br />Memória - RAM de 16KB, ROM de 32KB <br />Gráficos - ANTIC e GTIA, resolução máxima de 390x192, 256 cores possíveis (16 simultâneas) <br />Áudio - quatro canais pelo chip POKEY <br />Mídia - cartuchos <br /><strong> <br />Curiosidade no Brasil</strong><br />O que pouca gente sabe é que o Atari 7800 quase foi lançado no Brasil. O Grupo Gradiente, detentor dos direitos sob a marca Atari no Brasil a época do lançamento, chegou a renovar os direitos sob a marca para a produção do Atari 7800, porém, receosa dos recentes fracassos com o Atari 5200, que nem chegou a ser fabricado no Brasil em detrimento do aumento da produção do Atari 2600, que teve vida bastante longa no Brasil, e se devendo também ao baixissímo sucesso do 5200 nos EUA e Europa, optou por não renovar a detenção da marca Atari e não produzir o novo console Atari 7800, optando por produzir o Phantom System, clone do NES que era fenômeno em todo mundo e produzir jogos licenciados pela Nintendo no Brasil. Porém, com toda a linha de montagem já pronta para produzir o Atari 7800 a opção foi manter a carcaça do Atari 7800 com todo o Hardware Nintendo adptadorfariashttp://www.blogger.com/profile/09176162476620031053noreply@blogger.com0